효과 결과
AI가 고른 루틴이 정말 도움이 되는지, 숨기지 않고 같은 기준으로 비교해서 공개하는 페이지예요.
한눈에
- 무엇을 비교하나요? 참여에 동의한 사람의 주(週) 중 약 20%는 AI 맞춤 루틴 대신 같은 길이의 고정 루틴을 받아요. 두 경우의 향상을 비교해요.
- 향상은 어떻게 재나요? 같은 드릴·같은 난이도의 직전 기록과 비교한 표준화 향상(−1~1)을 드릴마다 평균해요. 2주 안의 기록만 그 주에 붙여요.
- 언제 판단하나요? 두 그룹 모두 최소 20명이 모여야 해요. 그 전에는 숫자를 내지 않아요.
- 무엇을 뜻하지 않나요? 트레이너 안의 기록만 비교해요. 게임 실력이나 랭크가 오른다는 증거가 아니에요.
최근 결과
아직 공개한 결과가 없어요. 참여자 기록이 모이면 운영자가 같은 계산을 돌려 이 자리에 붙여요.
계산 방법
- 비교 단위는 사람이에요. 세션 수가 많은 사람이 결과를 끌고 가지 않도록, 사람별 값을 먼저 만든 뒤 비교해요.
- 95% 구간은 사람을 다시 뽑는 부트스트랩(2,000번)으로 구해요. 구간이 0을 포함하면 "차이를 확인하지 못했어요"라고 적어요.
- 두 루틴을 모두 해 본 사람끼리의 비교도 보조 결과로 함께 적어요.
- 자기 보고(랭크·헤드샷 비율)는 두 그룹이 비슷한지 확인하는 참고용이고, 판단에 쓰지 않아요.
- 배정은 PC 안의 비밀값과 주 번호로 정해져서 서버가 다시 계산할 수 없어요. 참여를 끄면 항상 AI 루틴을 받아요.